Dieses Topic befasst sich ausschließlich mit den Schritten, die zur Simulation von Metallic-Effekten erforderlich sind. Sie benötigen vorab ein Projekt, in welchem die Druckbedingung sowie die entsprechende Proofbedingung enthalten sind. Ausführliche Anleitungen zum Erstellen von Projekten und Sonderfarbenbibliotheken finden Sie in den verlinkten Themen.
1. Simulationsoption aktivieren
- Öffnen Sie die Proofbedingung im Projekt.
- Wählen Sie in der Liste Weiß unterdrucken die Option Für Simulation deckender Farben aus:
- Optional können Sie den Opazitätswert (alle Farben) anpassen.
Bei einem Wert von 0 % wird kein Weiß aus dem Farbprofil verwendet, während bei 100 % der maximale Auftrag an weißer Farbe verwendet wird. (Sie können die Opazitäts-Einstellungen für jede einzelne Farbe, wie in Punkt 2 beschrieben, weiter verfeinern.) - Definieren Sie den Metallischen Glanzgrad.
Wenn der zu simulierende Untergrund sehr glänzend ist, stellen Sie den Wert auf 100 % ein. Wenn der Untergrund eher matt wirkt, können Sie den Wert entsprechend verringern.
2. Profil erstellen
Im nächsten Schritt legen Sie den Opazitätswert für jede Farbe einzeln fest und berechnen das Proof-Profil.
- Klicken Sie im Bereich Werkzeuge & Aktionen unter Fertigstellen auf die Schaltfläche Profil berechnen für...
- Deaktivieren Sie alle Farben außer denen, die in der Druckdatei verwendet werden. Wählen Sie Weiß aus, wenn die Datei einen dedizierten Weißkanal enthält.
- Legen Sie für jede Farbe den Opazitätswert fest und bestätigen Sie mit OK, um die Profilberechnung zu starten. In unserem Beispiel ist die Opazität für Dunkelorange auf 30 %, für Rot auf 70 % und für Dunkelgrün auf 30 % eingestellt:
- Aktivieren Sie das Profil im Bereich Fertigstellen, indem Sie ein Häkchen in das Kontrollkästchen neben dem Profil setzen.
- Klicken Sie im Bereich Werkzeuge & Aktionen unter Fertigstellen auf die Schaltfläche Veröffentlichen für…, um das Profil in GMG ColorProof verfügbar zu machen.
4. Zwischenproof drucken
- Klicken Sie in GMG ColorProof auf Datenbank und fügen Sie einen OpenColor Proof-Standard für Ihren Proofdrucker hinzu.
- Wählen Sie im Dialog Neuer OpenColor Proof-Standard das OpenColor Projekt aus, das Sie in den vorherigen Schritten definiert haben, und speichern Sie den Proof-Standard.
- Erstellen Sie im Manager für manuelle Jobs einen Proofjob und wählen Sie unter Bild > Farbmanagement > Proof-Standard den OpenColor Proof-Standard aus.
Wenn eine Farbe im GMG OpenColor Projekt mit dem Kanalnamen der Datei übereinstimmt, wird die Farbe automatisch zugeordnet. Andernfalls müssen Sie eine nicht definierte Farbe auf der Registerkarte Kanäle manuell zuordnen.
5. Profil iterieren (falls erforderlich) und erneut proofen
Sobald Sie ein Profil haben, können Sie die Einstellungen in GMG OpenColor ganz einfach ändern, ohne dass eine Neuberechnung erforderlich ist:
- Under Finalize, click the Edit button on the right side of the profile.
- Klicken Sie auf die Registerkarte Adjust opacity.
-
Hier können Sie die Opazitäts-Werte anpassen und das Profil erneut speichern.
Das aktualisierte Profil wird automatisch an GMG ColorProof übertragen und für den nächsten Proofjob verwendet, der denselben Proof-Standard nutzt.
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